#pragma once
#include "elemento.h"

class Sumidero :
	public Elemento
{
private:
	double radio;
public:
	double getRadio(void){return this->radio;}
	void setRadio(double r){this->radio = r;}
	Sumidero(Textura* fond,Textura* lin, double rad,int x,int y, string idn);
	string toString(void);
	void Dibujar(SDL_Surface *screen);
	void CargarTextura();
	~Sumidero(void);
};
